GP da Inglaterra (Silverstone): guia de estratégia
Guia de estratégia do GP da Inglaterra (Silverstone) no Estratégia F1, o manager de Fórmula 1 em 8 bits: como acertar aerodinâmica, motor e pneus, e o que esperar do clima.
Ficha do circuito no jogo
| Retas | 35% | |
|---|---|---|
| Curvas lentas | 15% | |
| Curvas rápidas | 50% | |
| Desgaste de pneus | alto | |
| Dificuldade de ultrapassar | 45% | |
| Chance de chuva | 40% | |
| Chance de calor | 25% | |
| Chance de vento | 60% | |
| Altitude | baixa |
22 voltas no jogo · etapa 4 de 10 da temporada · corrida ☀️ de dia (15:00 no horário local)
A história de Silverstone
Antiga base aérea da Segunda Guerra Mundial, Silverstone recebeu a primeira corrida da história do Campeonato Mundial de Fórmula 1, em 13 de maio de 1950. É a casa do GP da Inglaterra e de boa parte das equipes, sediadas no Reino Unido.
Curvas de altíssima velocidade como Copse, Maggotts, Becketts e Chapel fazem de Silverstone um teste de aerodinâmica.
Estratégia para Silverstone
Curvas de alta e vento: aerodinâmica estável. Em geral, funciona melhor asas eficientes em curvas rápidas (A6, A7 ou A9), atento ao vento.
- Metade da volta é curva rápida: pressão aerodinâmica é o que mais conta.
- O vento é frequente em Silverstone, e asas muito sensíveis ao vento (como o Efeito Solo) ficam instáveis. Confira a previsão antes de escolher.
- O desgaste de pneus é alto: planeje ao menos uma parada.
Horários do fim de semana
No jogo, o GP de Silverstone tem três sessões, uma por dia, sempre às 20h no seu fuso. No circuito, os horários locais seguem o estilo da F1:
- D1 · Teste: 16:00 em Silverstone (☀️ de dia)
- D2 · Classificação: 15:00 (☀️ de dia)
- D3 · Corrida: 15:00 (☀️ de dia)
Veja também: como jogar · todos os circuitos · as 10 lendas
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